Ну что ж, как Вы уже, наверное, смогли понять из названия вкладки, здесь я буду публиковать краткие обзоры наиболее поразительных проектов фэндома (на мой субъективный взгляд, разумеется) или же тех проектов, которые оказали на меня безумное впечатление в своё время. Что именно я подразумеваю под этими "проектами"? Да много чего, на самом-то деле. Это могут быть, как грандиозные модификации на Portal 1-2 (в первую очередь), так и фанатские песни, анимации, фанфики-романы, кроссоверы... одним словом всё, при виде чего случайный прохожий сказал бы что-то вроде: "Только настоящие преданные поклонники игр серии Portal могли создать что-то настолько сложное, потрясающее, удивительное и ошеломляющее!"
Итак, что представляет из себя этот мод? Главной фишкой "Portal: Prelude" является то, что он переносит игрока в то время, когда на Aperture Science ещё были люди, а ГЛэДОС ещё даже не была активирована. Мы будем играть за блондинку по имени Эбби, испытуемую с также, как и у Челл абсолютно неизвестной предысторией, будем так же, как и в оригинальной игре проходить испытания Портального устройства, вот только на этот раз в наблюдательных пунктах мы сможем увидеть живых учёных, а трое наших супервайзеров по имени Майкл, Питер и Эрик будут комментировать наше прохождение тестовых камер по средстам местного Интеркома. Вернее, они будут иногда давать нам подсказки, куда идти или что делать дальше, если игрок застрянет, но большую часть времени их диалоги будут состоять из бесед на полу-отвлечённые темы между собой. Должен отметить, что именно за эти порой совершенно тупенькие и упоротые диалоги (наподобие того, что один учёный спрашивает у другого, в чём отличие двух порталов разных цветов, а тот ему отвечает, что очевидно в их цвете) я и полюбил в своё время этот мод. В нём есть и сарказм, и чёрный юмор, которые просто идеально вписывается в атмосферу оригинальной игры, впрочем, как и музыкальное сопровождение, и сюжет... да и вообще всё в Portal: Prelude! Мод был явно сделан настоящими поклонниками вселенной игр Portal/Half-Life, и если он в чём-то и неканоничен, то во многом это связано с тем, что его выпустили в далёком 2008 году, приурочив к первой годовщине The Orange Box, т.е. за два с половиной года до выхода Portal 2, и поэтому вполне очевидно, что мод будет частично противоречить второй игре и официальному комиксу от Valve "Лабораторная Крыса", вышедшему незадолго до него.
Правда у мода есть и минусы, и для многих игроков они оказались весьма существенными. Первой главной... лично я не могу назвать это недостатком, скорее тогда уж "особенностью" данного мода является то, что он состоит не из привычных многим логических головоломок, а из задачек на скорость и реакцию, из-за чего для многих игроков этот мод в своё время стал самым не любимым, и я их в чём-то даже понимаю: если Вы не умеете вертеть мышкой как сумасшедший и использовать сразу три клавиши из WASD для изменения направления движения главной героини прямо в воздухе, скорее всего этот мод Вы не пройдёте. Как я уже сказал, Portal: Prelude - это игра для тех, кто умеет быстро жать по клавишам, наиграв уйму часов в многопользовательские онлайн шутеры от первого лица по типу CS 1.6, CS:GO или Team Fortress 2, поэтому морально готовьтесь к тому, что о неспешном прохождении данного мода (то есть о том, как большинство игроков впервые проходили Portal 1 и 2) Вам останется только мечтать. Все 19 камер рассчитаны исключительно на скорость и реакцию игрока, разбавляя беготню тестовыми элементами. К слову о них: в моде были добавлены несколько новых тестовых элементов, такие как поле изменение гравитации (или магнитного поля), электрические панели, поля не пропускающие порталы, но зато пропускающие объекты и парочка других. Также в течении игры нам часто будет попадаться на глаза Джи-мен, который абсолютно непонятно что забыл на НИИ. Из прочих довольно странных моментов я бы выделил местных перекрашенных мэнхеков-секьюрити (лол, что?), огромное количество ракетных турелей в тех местах, где в оригинале их вообще не было, непонятные энергетические шары, которыми ГЛэДОС убила учёных, находившихся в главном зале в момент её активации, электрические волны, расползающиеся по полу, мощный лазер ИИ и наверняка найдётся что-нибудь ещё, что я просто-напросто не запомнил. Другими словами, отсебятины в моде хватает, но я бы не назвал это большим минусом. Наоборот, это помогает нам лучше понять то, каким представляли себе запуск ГЛэДОС разработчики фанатского мода.
Тем не менее, несмотря на все свои минусы, мод очень хорошо сумел передать тревожную и в чём-то даже циничную атмосферу первого Портала, во многом благодаря великолепную саундтреку, а также озвученным на синтезаторе голосам учёных (которые ИМХО на удивление хорошо вписались в общую "электронную" концепцию НИИ), а новый тип головоломок заставляет игроков ощутить привычную игру с несколько необычного ракурса. А уж если Вы совсем мазохист, разработчик добавил в своё творение ещё и усложнённые версии тестовых камер! Слабо и их пройти по завершению обычной кампании? Ну и конечно же мы играем за испытуемую, которая проходила тесты под надзором живых учёных и своими глазами видела запуск ГЛэДОС! Разве одного этого Вам недостаточно, чтобы заинтересоваться этим модом?!
В Portal: Prelude также имеется возможность включить комментарии разработчиков. Настоятельно рекомендую это сделать: узнаете довольно много интересного о процессе создания мода, а также об особенностях игрового движка!
Моя оценка моду: 9/10
Официальный сайт модификации
Что же такое Blue Portals? Это мод, созданный двумя энтузиастами в 2011, и заметно переделанный (визуально-эстетически и исключительно в лучшую сторону!) в 2014 году. Собирались выложить и на Стим в 2015, но вот что-то как-то не срослось. Как предполагает название мода, игроку будет доступна Портальная пушка, открывающая только синие порталы. Однако не всё так просто! Даже несмотря на такое, на первый взгляд кажущееся облегчение для игрока, головоломки в игре заставят Вас пошевелить мозгами! На самом деле они здесь не то, чтобы шибко сложные... я бы сказал, что они будут посложнее загадок из Portal 1, но, пожалуй, всё же полегче камер Portal 2. В игре присутствует несколько новых тестовых элементов и даже несколько видов Кубов.
Есть правда один не очень приятный момент: мод просто изобилует багами, из-за которых главная героиня будет погибать у Вас даже тогда, когда, казалось бы, Вы всё делаете правильно и, что самое смешное, в итоге часто будет оказываться так, что делали-то Вы всё так, как и задумывалось, но при этом погибали из-за какой-то миллимитровщины или багов движка игры. Также в некоторых моментах игра просто безжалостно тестирует игроков на скорость и реакцию (в этом смысле даже Portal: Prelude будет более снисходителен к игрокам).
Зато тут есть подсказки, которые можно активировать, когда Вы застряли, а также несколько бонусных уровней помимо 10 основных! Но главное достоинство мода, конечно же, заключается в его атмосфере. Нет, Вы только взгляните на эти новые симпатичные текстуры и музыкальные эффекты! Это вам уже даже не Portal. Blue Portals осущуается как абсолютно другая игра! Кстати, внимательные до мелочей игроки, владеющие noclip-ом и любящим покапаться в файлах игры, смогут найти здесь намёк на Семичасовую Войну (по крайней мере, так мне показалось, поскольку неоднократно упоминалась некая "буря"), а также упомининие того, что мы находимся на очевидно конкурирующем с Aperture Science НИИ, видимо, укравшими их разработки. Но, скажу честно, на каноничность событиям Portal/Half-Life этот мод явно не претендует от слова "совсем". Да и, согласитесь, кому она вообще нужна, эта "каноничность", когда вокруг Вас такая красотища, а из радио всё время доносится глуповатая, дурошлёпская и весёлая танцевальная электронная поп-музыка? А уж тем более когда мы понимаем, что играем за Челл-афроамериканку? хР
Моя оценка моду: 7/10
Cайт модификации на сайте moddb.com
Portal Stories: Mel... Ух, я даже не знаю с чего и начать. Эта модификация на второй Портал одним своим существованием доказывает, что иногда фанаты способны не только догнать, но даже переплюнуть оригинал своим творением! Игру многие Ютуберы за глаза называют неофициальным Portal 3, и ведь есть за что! Огромный объём работы, проведённый в Блендере, тысячи новых моделек и текстур, свой сюжет, огромное количество нововведений и собственный саундтрек, написанный самим Harry101UK! Portal Stories: Mel - это поистине грандиозный мод, в который должен сыграть каждый фанат вселенной Portal! Здесь есть и поездка на трамвае в самом начале в духе первого Half-Life (и очевидно являющаяся её пародией/отсылкой), и упоминания Чёрной Мезы, и Кейв Джонсон, и новый ГГ, и новый антагонист, и прогулка по настоящему научному городку 50-х годов, а также по достаточно обширной части старого научно-исследовательского института, и заросшие камеры испытаний из будущего, и собственное закулисье, и технические помещения, проглядывающие сквозь стены тестовых камер - словом, абсолютно всё! Этот мод - настоящий шедевр, который нельзя сравнить абсолютно ни с чем, и играется он действительно как настоящий Portal 3!
Сюжет в принципе довольно прост: мы играем за Олимпийскую чемпионку по имени Мел, которая в 1952 году приняла участие в тестировании Камер Кратковременной Релаксации, с которыми конечно же произошла поломка, и очнувшись десятилетия спустя, незадолго до событий Portal 2, девушка начинает искать способ сбежать из заброшенного НИИ. Первая глава сама по себе довольно-таки продолжительна и позволит игроку с головой окунуться в Aperture 50-х годов, что не может не порадовать любителей всего ретро. Также сама моделька Мел выглядит довольно добротно (опустим её частичную схожесть с Мэрилином Мэнсоном), даже по-своему симпатично, а уж новое Портальное Устройство из Седидесятых - так вообще огонь!
Конечно в моде есть и недостатки. Первым из них я бы назвал сюжет, который при всей своей оригинальности, всё же довольно прост, поскольку в какой-то степени пародирует сюжет из Portal 2. Во-вторых, персонажи тоже в определённом смысле остаются нераскрытыми: так про Мел к концу игры нам становится известно всего лишь несколько фактов из её биографии и не более того (но ведь игра-то называется при этом "Портальные Истории: Мел"!), главный наш компаньон-модуль периодически ведёт себя словно второй Уитли и очень часто раздражает своим нескончаемым нытьём. В-третьих и в-четвёртых, музыкальное сопровождение хоть и цепляет за душу, но есть одно большое "но": оно, к сожалению, не вплетается в геймплей мода также естественно, как саундтрек оригинальных игр, из-за чего минут через пятнадцать-двадцать вполне вероятно начнёт немного действовать Вам на нервы, и Вы вероятно захотите её отключить в настройках игры. Также повышенный блюр в игре - решение... довольно таки спорное. Не могу сказать, что это плохо, просто, довольно непривычно для Портала.
И ещё один момент: головоломки в игре о-о-о-очень сложные. Нет, правда! Они, слава богу, не рассчитаны на скорость и реакцию игрока, а исключительно на его ум и смекалку, но вот додуматься до решения некоторых из них мне было невероятно сложно! Если Ваш IQ примерно сопоставим с коэффициентом интеллекта Альберта Эйнштейна, то проблем у Вас не будет, иначе - Вы будете по несколько часов проходить одну и ту же головоломку, а их в игре ой как много!
Но всё же, по большому счёту это всё лишь мои придирки. Мод этот действительно потрясающий, и его нельзя сравнить абсолютно ни с чем. И если Вас не путают зубодробительные задачки, я настоятельно рекомендую его пройти, пусть даже при помощи чужого прохождения, ведь эта игра того стоит!
А если Ваш IQ даже выше, чем у Эйнштейна, тогда Вы можете затем перепройти игру на "сложном" уровне. Вот уж где, где, а там мозг у Вас поплавится, это я Вам гарантирую!
Мод этот бесплатный и свободно распространяется в Стиме, а ещё в нём присутствует достижения (большинство из которых, как бы это забавно не было, состоят в том, чтобы убить главную героиню способом по-извращённей хР). Так что бегом скачивать его, если Вы по какой-то причине этого ещё не сделали!
Моя оценка моду: 10/10
Страница модификации в Steam
Теперь мы с Вами переходим к небольшому блоку модов, которые всё ещё находятся на стадии разработки, но которые, тем не менее, уже выглядят многообещающе. И первым таким модом у нас на очереди будет "Portal 2: Abyss".
Сюжет довольно интригующий: мы будем играть за одного из повстанцев из вселенной Half-Life, которые были пойманы Комбайнами во время Семичасовой Войны. Главного героя перевозят в капсуле по старому заброшенному складу Aperture Science в тот момент, когда происходит поломка рельс и он падает в глубины научно-исследовательского института. Такая вот необычная завязочка у данного мода.
Как заявляют его разработчики, действие происходит в альтернативном временном промежутке, что я осмелюсь трактовать следующим образом: этим заявлением они просто-напросто признают неканоничность своего мода. Ну да и кому какая разница в принципе-то, верно? Главное то, что на данный момент, судя по скриншотам и видео, мод выглядит очень добротно!
На сайте www.moddb.com выкладываются регулярные обновления информации, что не может не радовать, правда сам мод находится в разработке уже четыре года. Будем надеяться, что разработчики его не забросят, и успеют доделать до Хэллоуина/Рождества 2019 года, как они сами надеются.
Привлёк меня этот мод не только своей визуальной стороной, но ещё и тем, что его обещают сделать нелинейным и с последствиями для игрока в зависимости от принимаемых решений! Что ж, будет невероятно интересно посмотреть, как это будет реализовано на практике и к каким "непредвиденным последствиям" сможет привести игрока его выбор!
Моя оценка моду: --/--
Страница модификации на сайте www.moddb.com
Portal 2: Repercussions. Всё, что нам известно о сюжете этого мода на данный момент, это то, что главный герой - девушка, будучи очевидно погружённой в Капсулы Долгосрочной Релаксации (аналогичные тем, что нашли Атлас с Пи-Боди в конце кооп кампании Portal 2) где-то в 1950-1960-ых годах, резко просыпается из-за скачка электричества на НИИ, буквально вывалившись из своей капсулы в пропасть. И что события начинают развиваться молниеносно с этого момента.
Казалось бы, что тут такого? Обычный, ничем не примечательный мод... Однако, Вы только посмотрите на эти скриншоты! А на видео-тизеры с оригинальными катсценами? Мод выглядит невероятно сложным, навороченным, запутанным и красивым одновременно, обладающим собственной изюминкой и своей атмосферой. Разработчик явно вкладывает в него свою душу, и это заметно невооружённым взглядом. Вполне возможно даже, что игроку позволят на короткий промежуток времени окунуться во времена расцвета НИИ - в пятидесятые годы! Но это всего лишь мои предположения, которые я сделал, глядя на скриншоты.
Думаю, говорить ещё что-то о моде излишне, поскольку он до сих пор находится на стадии разработки. К сожалению, последняя новость на его официальной страничке на www.moddb.com датирована октябрём 2016 года (кстати разрабатывается при этом аж с 2012 года). Будем искренне надеяться, что его разработка не была отменена, а всего лишь поставлена на паузу.
Ну а теперь скриншоты-тизеры (на которые автор мода, должен сказать, не поскупился).
Моя оценка моду: --/--
Страница модификации на сайте www.moddb.com
В Portal 2: Desolation мы будем играть за женщину, очнувшуюся в заброшенном секторе Долговременной Релаксации 1960-х годов, погрузившуюся в глубины НИИ и пытающуюся противостоять своим травмам(?) и некой серьёзной неведомой нам пока угрозе. Звучит в чём-то похоже на предыдущий мод? Хех, да, есть такое дело, однако я бы повременил с выводами. Если посмотреть на скриншоты, то становится понятно, что этот мод уже не настолько фантастичен и футуристичен, как Portal 2: Repercussions, а намного больше придерживается лаконичного дизайна оригинальной игры, хотя он в чём-то и похож на предыдущий, в первую очередь своей цветовой гаммой, контрастом и уровнем эффектов блюра.
Главным новвоведением мода (или же одним из главных) будет представление нового игрового элемента: Прилипающего геля, позволяющего игроку, а также предметам "примагничиваться" к намазанным им поверхностям. Строго говоря это не такое уж и нововведение: четвёртый гель с точно таким же свойством разрабатывался Valve на ранних этапах создания Portal 2, но затем был вырезан из игры из-за того, что у тестировщиков от него часто кружилась голова. Будет ли кружится голова у игроков данного мода? Что ж, вот мы и посмотрим на это, когда мод будет официально выпущен.
Довольно интересной завязкой сюжета является то, что главная героиня очевидно будет мучатся угрызениями совести за что-то, что она сделала в прошлом (или сделает в будущем), и это станет одним из ключевых моментов игры. Если в моде же действительно будет подниматься тема морального выбора и филосовских вопросов, то я с превеликим удовольствием в него сыграю, так как я очень люблю такое! Тем более, где ещё Вы могли наблюдать подобное в других играх из мира Portal? Думаю, что нигде.
В марте 2019, три месяца назад, разработчики опубликовали на своём сайте интерактивный рекламный буклет товаров Aperture Scienece. Рекомендую вам его прочитать (конечно, если хорошо владеете английским языком), узнаете много чего интересного! Ну а изобретения, упомянутые в нём, такие как Камеры Долговременной Релаксации из кооп режима, местнй ядерный реактор и экзо-скелет с сомнительными опциональными модулями, могут дать Вам некоторую пищу для ума, в чём могла "провиниться" главная героиня. Впрочем, ещё многое закрыто от нас пеленой тайны в этом проекте, а это значит, что остаётся только ждать, когда разработчики его выпустят.
Моя оценка моду: --/--
Страница модификации на сайте www.moddb.com
Если Вы не знаете, кто такой "Harry101UK", то, должно быть, Вы совершенно не интересуетесь фанатским творчеством по вселенной игры Portal. Нет, правда! Как можно считать себя знатоком фэндома данной игры и не знать о Гэрри Каллагане? Если Вы действительно не знаете, кто этот парень, то, видимо, мне придётся рассказать о нём пару слов, не так ли? Ну так вот, Гэрри - всего лишь один из самых известных людей мирового Портального фэндома. Почему, спросите Вы меня? В первую очередь из-за своих анимационных роликов на Youtube. Начиная с самого выхода игры Portal 2 в свет (что, на минуточку случилось больше 8 лет назад), он стал делать собственные анимации по игре в SFM (и изредка в Adobe Flash), а также писать фанатскую музыку и сочинять потрясающие песни. И вот здесь-то и раскрылся его главный талант - помимо того, что Гэрри Каллаган выступал одновременно и в роле режиссёра, и звукорежиссёра, и оператора, и ответственного за освещение, и самого аниматора своих видеороликов, он также написал множество отличных фанатских песен и саундтреков про Portal, которые мало того, что звучали во многом аналогично музыкальному сопровождению оригинальной игры (ну а точнее, вызывали у слушателей похожие чувства и эмоции при прослушивании), так ещё их и использовали потом в других фанатских модах! Вот уж точно кто, кто, а Гэрри добился самого настоящего признания среди фанатов этой, не побоюсь слова, легендарной игры!
Помимо этого он сам озвучивает всех персонажей своих песен и видеороликов, искажая свой голос на синтезаторе до неузнаваемости так, чтобы его было почти что невозможно отличить от голосов ГЛэДОС, Уитли или Кейва Джонсона, а также придумывая для таких персонажей, как различные турели и модули персональности новые, непохожие ни на чьи ещё электронные голоса.
Одним словом, Гэрри - это самый что ни на есть "мастер на все руки" в фэндоме Portal. Обязательно загляните на его Youtube канал, не поленитесь. Поверьте, Вы не пожалеете!
Как, думаю, понятно из самого назавания, здесь мы имеем дело с видео-кроссовером сериального (эпизодического) типа под названием "My Little Portal". Думаю, что для многих читателей "Воспоминаний Рэттманна" уже давно не секрет, что я сам являюсь безумным фанатом мультсериала про поней, однако вряд ли Вы могли предположить, что моё увлечение этим поистине потрясающим, великолепным и сногсшибательным мультсериалом началось с этого самого кроссовера. Именно так! У меня никогда не было, в отличие от многих моих знакомых, каких бы то ни было предрассудков по отношению к "сериалу для маленьких девочек", и поэтому, как только я совершенно случайно на него наткнулся первого ноября 2012 года, просматривая фанатские видеоролики по игре Portal 2, я залпом посмотрел его две (единственные выпущенные на тот момент) десятиминутные серии и ещё долго пребывал в безумном восторге от него! Вернее даже так, я был неверотяно заинтригован происходящим, поскольку сюжет в равной степени берёт своё как от мира Portal/Half-Life, так и от мира My Little Pony, из-за чего многое, что в нём происходило, я, признаться честно, совершенно не понимал, владея лишь знаниями по игре (как то, почему мы имеем дело сразу с двумя местными аналогами ГЛэДОС, которые показаны исключительно в качестве положительных персонажей, почему местный Уитли обрёл нехилое такое "а ля глэдосовское" тело и теперь был вроде как единственным антагонистом, по крайней мере в начале, что подразумевалось под отправкой учёных в "удалённое место" после местного ЧП, аналогичному инциденту с ГЛэДОС, что на НИИ забыл местный Гордон Фримен и т.д.), что в свою очередь побудило меня к просмотру сериала, дабы я наконец смог разобраться в безумной кутерме вещей, происходивших в кроссеовере.
На сегодняшний день за прошедние семь лет Christian Cedra (создатель видео-кроссовера) суммарно выпустил 9 эпизодов MLPortal. Что самое интересное, так это то, что до его завершения, очевидно, ещё очень, очень и очень далеко! Неизвестно, забросил ли автор своё детище или же будет усердно работать над каждым новым эпизодом, однако пока что мы имеем следующее: 9 эпизодов, даже сейчас просмотрев которые от начала и до конца и зная все тонкости сюжетов Portal/Half-Life и MLP, даже я, педантичный до всяких мелочей, о которых никто порой даже и не задумывается, писатель, не могу полностью выстроить у себя в голове цельную картину того, что я увидел! И в некотором смысле это даже и хорошо: интрига она всегда будоражит фанатов любого произведения искусства. Но конечно же при всём при этом очень хотелось бы увидеть сюжетную развязку в конечном итоге с выходом последнего эпизода (пока что анимирована, если я ничего не путаю, примерно лишь половина от задуманного автором или, может чуть больше).
My Little Portal - это самый настоящий долгожитель портального фэндома! Разумеется, я не стал бы о нём так красочно отзываться, если бы это был кроссовер на один раз. Поверьте, это отнюдь не так. Из-за множества тайн, окутывающих сюжет непроглядной пеленой, постоянных "скачков во времени" повествования и хитросплетений историй двух совершенно разных вселенных Вы наверняка захотите его пересмотреть не один раз, чтобы хотя бы примерно разобраться в происходящем. В последних эпизодах становится понятно, что история далеко не так проста и очевидна, как могло бы показаться на первый беглый взгляд. Тут мы имеем и местную Семичасовую Войну, переделанную больше под реалии сериала, и как минимум два НИИ, занимающиеся исследованием Порталов, и многозначительный намёк на саботаж среди учёных, и упоминания о местной Чёрной Мезе, выполняющей, по всей видимости, абсолютно другую роль, нежели всем нам знакомая по Half-Life, и множество прочих неожиданных отсылок на фильм "Чужой", игры "Mass Effect", "Dead Space" и "FNaF", и ещё на множество других культурных феноменов.
Главным недостатком кроссовера является его явная затянутость, но для меня она, сказать честно, не была проблемой. Я воспринимал неспешный темп повествования как своего рода особенную фишку MLPortal-a, специально нагнетающую тревожную атмосферу, и, честно говоря, до сих воспринимаю его так. Портальная музыка конечно в значительной степени воссоздаёт знакомую нам атмосферу игры, нежели, что либо ещё здесь, но тем не менее я считаю мы должны отдать автору должное за действительно сложный и глубокий сюжет кроссовера, лишь малую вершину которого нам пока суждено было увидеть.
Искренее надеюсь, что автор не забросит своё творение и медленно, но верно доведёт его до логического конца. Настоятельно рекомендую Вам ознакомиться с ним, даже если Вы не являетесь большим фанатом этого мультсериала. Кто знает, вполне возможно, Ваше отношение к нему измениться после просмотра My Little Portal?
Моя оценка кроссоверу: 8.5/10
Плейлист видеокроссовера на Youtube
Portal: Prelude (мод на Portal 1)
Да, да, сегодня я расскажу Вам про тот самый нашумевший в своё время грандиозный мод на первый Portal - "Portal: Prelude"! Возможно среди читателей моего романа найдутся те, кто в него не играл, однако, я всё же думаю, что большинство фанатов вселенной Portal хоть раз в жизни, но его запускали и прошли (если не целиком, то хотя бы половину или треть мода).
Итак, что представляет из себя этот мод? Главной фишкой "Portal: Prelude" является то, что он переносит игрока в то время, когда на Aperture Science ещё были люди, а ГЛэДОС ещё даже не была активирована. Мы будем играть за блондинку по имени Эбби, испытуемую с также, как и у Челл абсолютно неизвестной предысторией, будем так же, как и в оригинальной игре проходить испытания Портального устройства, вот только на этот раз в наблюдательных пунктах мы сможем увидеть живых учёных, а трое наших супервайзеров по имени Майкл, Питер и Эрик будут комментировать наше прохождение тестовых камер по средстам местного Интеркома. Вернее, они будут иногда давать нам подсказки, куда идти или что делать дальше, если игрок застрянет, но большую часть времени их диалоги будут состоять из бесед на полу-отвлечённые темы между собой. Должен отметить, что именно за эти порой совершенно тупенькие и упоротые диалоги (наподобие того, что один учёный спрашивает у другого, в чём отличие двух порталов разных цветов, а тот ему отвечает, что очевидно в их цвете) я и полюбил в своё время этот мод. В нём есть и сарказм, и чёрный юмор, которые просто идеально вписывается в атмосферу оригинальной игры, впрочем, как и музыкальное сопровождение, и сюжет... да и вообще всё в Portal: Prelude! Мод был явно сделан настоящими поклонниками вселенной игр Portal/Half-Life, и если он в чём-то и неканоничен, то во многом это связано с тем, что его выпустили в далёком 2008 году, приурочив к первой годовщине The Orange Box, т.е. за два с половиной года до выхода Portal 2, и поэтому вполне очевидно, что мод будет частично противоречить второй игре и официальному комиксу от Valve "Лабораторная Крыса", вышедшему незадолго до него.
Действие игры, кстати, происходит в 2001 году, что, должен отметить, идеально вписывается в примерную хронологию событий игр Portal/Half-Life (Для тех, кто не помнит: Гордон Фримен окончил MIT в 1999 году, на момент Каскадного Резонанса доподлинно известно, что ему было 27 лет, ну а активация ГЛэДОС произошла за день до Каскадного Резонанса на Чёрной Мезе). Кстати, сделала этот великолепный мод, если не ошибаюсь, команда из всего лишь восьми французов, двое из которых выполнили большую часть работы над созданием мода, что уже само по себе достойно похвалы!
Помимо прохождения основного тестового маршрута, состоящего из 19 испытательных камер, игрок окажется после этого и в закулисье лабораторий, где сможет спокойно побродить среди учёных и даже поприсутствовать на активации ГЛэДОС! Также, игрок сможет посетить и несколько зон испытательного закулисья, которые мы проходили за Челл в первом Портале, что конечно же не может не порадовать заядлых фанатов серии. Правда у мода есть и минусы, и для многих игроков они оказались весьма существенными. Первой главной... лично я не могу назвать это недостатком, скорее тогда уж "особенностью" данного мода является то, что он состоит не из привычных многим логических головоломок, а из задачек на скорость и реакцию, из-за чего для многих игроков этот мод в своё время стал самым не любимым, и я их в чём-то даже понимаю: если Вы не умеете вертеть мышкой как сумасшедший и использовать сразу три клавиши из WASD для изменения направления движения главной героини прямо в воздухе, скорее всего этот мод Вы не пройдёте. Как я уже сказал, Portal: Prelude - это игра для тех, кто умеет быстро жать по клавишам, наиграв уйму часов в многопользовательские онлайн шутеры от первого лица по типу CS 1.6, CS:GO или Team Fortress 2, поэтому морально готовьтесь к тому, что о неспешном прохождении данного мода (то есть о том, как большинство игроков впервые проходили Portal 1 и 2) Вам останется только мечтать. Все 19 камер рассчитаны исключительно на скорость и реакцию игрока, разбавляя беготню тестовыми элементами. К слову о них: в моде были добавлены несколько новых тестовых элементов, такие как поле изменение гравитации (или магнитного поля), электрические панели, поля не пропускающие порталы, но зато пропускающие объекты и парочка других. Также в течении игры нам часто будет попадаться на глаза Джи-мен, который абсолютно непонятно что забыл на НИИ. Из прочих довольно странных моментов я бы выделил местных перекрашенных мэнхеков-секьюрити (лол, что?), огромное количество ракетных турелей в тех местах, где в оригинале их вообще не было, непонятные энергетические шары, которыми ГЛэДОС убила учёных, находившихся в главном зале в момент её активации, электрические волны, расползающиеся по полу, мощный лазер ИИ и наверняка найдётся что-нибудь ещё, что я просто-напросто не запомнил. Другими словами, отсебятины в моде хватает, но я бы не назвал это большим минусом. Наоборот, это помогает нам лучше понять то, каким представляли себе запуск ГЛэДОС разработчики фанатского мода.
Тем не менее, несмотря на все свои минусы, мод очень хорошо сумел передать тревожную и в чём-то даже циничную атмосферу первого Портала, во многом благодаря великолепную саундтреку, а также озвученным на синтезаторе голосам учёных (которые ИМХО на удивление хорошо вписались в общую "электронную" концепцию НИИ), а новый тип головоломок заставляет игроков ощутить привычную игру с несколько необычного ракурса. А уж если Вы совсем мазохист, разработчик добавил в своё творение ещё и усложнённые версии тестовых камер! Слабо и их пройти по завершению обычной кампании? Ну и конечно же мы играем за испытуемую, которая проходила тесты под надзором живых учёных и своими глазами видела запуск ГЛэДОС! Разве одного этого Вам недостаточно, чтобы заинтересоваться этим модом?!
В Portal: Prelude также имеется возможность включить комментарии разработчиков. Настоятельно рекомендую это сделать: узнаете довольно много интересного о процессе создания мода, а также об особенностях игрового движка!
Моя оценка моду: 9/10
Официальный сайт модификации
Blue Portals (мод на Portal 1)
Что же такое Blue Portals? Это мод, созданный двумя энтузиастами в 2011, и заметно переделанный (визуально-эстетически и исключительно в лучшую сторону!) в 2014 году. Собирались выложить и на Стим в 2015, но вот что-то как-то не срослось. Как предполагает название мода, игроку будет доступна Портальная пушка, открывающая только синие порталы. Однако не всё так просто! Даже несмотря на такое, на первый взгляд кажущееся облегчение для игрока, головоломки в игре заставят Вас пошевелить мозгами! На самом деле они здесь не то, чтобы шибко сложные... я бы сказал, что они будут посложнее загадок из Portal 1, но, пожалуй, всё же полегче камер Portal 2. В игре присутствует несколько новых тестовых элементов и даже несколько видов Кубов.
Есть правда один не очень приятный момент: мод просто изобилует багами, из-за которых главная героиня будет погибать у Вас даже тогда, когда, казалось бы, Вы всё делаете правильно и, что самое смешное, в итоге часто будет оказываться так, что делали-то Вы всё так, как и задумывалось, но при этом погибали из-за какой-то миллимитровщины или багов движка игры. Также в некоторых моментах игра просто безжалостно тестирует игроков на скорость и реакцию (в этом смысле даже Portal: Prelude будет более снисходителен к игрокам).
Зато тут есть подсказки, которые можно активировать, когда Вы застряли, а также несколько бонусных уровней помимо 10 основных! Но главное достоинство мода, конечно же, заключается в его атмосфере. Нет, Вы только взгляните на эти новые симпатичные текстуры и музыкальные эффекты! Это вам уже даже не Portal. Blue Portals осущуается как абсолютно другая игра! Кстати, внимательные до мелочей игроки, владеющие noclip-ом и любящим покапаться в файлах игры, смогут найти здесь намёк на Семичасовую Войну (по крайней мере, так мне показалось, поскольку неоднократно упоминалась некая "буря"), а также упомининие того, что мы находимся на очевидно конкурирующем с Aperture Science НИИ, видимо, укравшими их разработки. Но, скажу честно, на каноничность событиям Portal/Half-Life этот мод явно не претендует от слова "совсем". Да и, согласитесь, кому она вообще нужна, эта "каноничность", когда вокруг Вас такая красотища, а из радио всё время доносится глуповатая, дурошлёпская и весёлая танцевальная электронная поп-музыка? А уж тем более когда мы понимаем, что играем за Челл-афроамериканку? хР
Моя оценка моду: 7/10
Cайт модификации на сайте moddb.com
Portal Stories: Mel (мод на Portal 2)
Сюжет в принципе довольно прост: мы играем за Олимпийскую чемпионку по имени Мел, которая в 1952 году приняла участие в тестировании Камер Кратковременной Релаксации, с которыми конечно же произошла поломка, и очнувшись десятилетия спустя, незадолго до событий Portal 2, девушка начинает искать способ сбежать из заброшенного НИИ. Первая глава сама по себе довольно-таки продолжительна и позволит игроку с головой окунуться в Aperture 50-х годов, что не может не порадовать любителей всего ретро. Также сама моделька Мел выглядит довольно добротно (опустим её частичную схожесть с Мэрилином Мэнсоном), даже по-своему симпатично, а уж новое Портальное Устройство из Седидесятых - так вообще огонь!
Конечно в моде есть и недостатки. Первым из них я бы назвал сюжет, который при всей своей оригинальности, всё же довольно прост, поскольку в какой-то степени пародирует сюжет из Portal 2. Во-вторых, персонажи тоже в определённом смысле остаются нераскрытыми: так про Мел к концу игры нам становится известно всего лишь несколько фактов из её биографии и не более того (но ведь игра-то называется при этом "Портальные Истории: Мел"!), главный наш компаньон-модуль периодически ведёт себя словно второй Уитли и очень часто раздражает своим нескончаемым нытьём. В-третьих и в-четвёртых, музыкальное сопровождение хоть и цепляет за душу, но есть одно большое "но": оно, к сожалению, не вплетается в геймплей мода также естественно, как саундтрек оригинальных игр, из-за чего минут через пятнадцать-двадцать вполне вероятно начнёт немного действовать Вам на нервы, и Вы вероятно захотите её отключить в настройках игры. Также повышенный блюр в игре - решение... довольно таки спорное. Не могу сказать, что это плохо, просто, довольно непривычно для Портала.
И ещё один момент: головоломки в игре о-о-о-очень сложные. Нет, правда! Они, слава богу, не рассчитаны на скорость и реакцию игрока, а исключительно на его ум и смекалку, но вот додуматься до решения некоторых из них мне было невероятно сложно! Если Ваш IQ примерно сопоставим с коэффициентом интеллекта Альберта Эйнштейна, то проблем у Вас не будет, иначе - Вы будете по несколько часов проходить одну и ту же головоломку, а их в игре ой как много!
Но всё же, по большому счёту это всё лишь мои придирки. Мод этот действительно потрясающий, и его нельзя сравнить абсолютно ни с чем. И если Вас не путают зубодробительные задачки, я настоятельно рекомендую его пройти, пусть даже при помощи чужого прохождения, ведь эта игра того стоит!
А если Ваш IQ даже выше, чем у Эйнштейна, тогда Вы можете затем перепройти игру на "сложном" уровне. Вот уж где, где, а там мозг у Вас поплавится, это я Вам гарантирую!
Мод этот бесплатный и свободно распространяется в Стиме, а ещё в нём присутствует достижения (большинство из которых, как бы это забавно не было, состоят в том, чтобы убить главную героиню способом по-извращённей хР). Так что бегом скачивать его, если Вы по какой-то причине этого ещё не сделали!
Моя оценка моду: 10/10
Страница модификации в Steam
Portal 2: Abyss (мод на Portal 2)
Теперь мы с Вами переходим к небольшому блоку модов, которые всё ещё находятся на стадии разработки, но которые, тем не менее, уже выглядят многообещающе. И первым таким модом у нас на очереди будет "Portal 2: Abyss".
Сюжет довольно интригующий: мы будем играть за одного из повстанцев из вселенной Half-Life, которые были пойманы Комбайнами во время Семичасовой Войны. Главного героя перевозят в капсуле по старому заброшенному складу Aperture Science в тот момент, когда происходит поломка рельс и он падает в глубины научно-исследовательского института. Такая вот необычная завязочка у данного мода.
Как заявляют его разработчики, действие происходит в альтернативном временном промежутке, что я осмелюсь трактовать следующим образом: этим заявлением они просто-напросто признают неканоничность своего мода. Ну да и кому какая разница в принципе-то, верно? Главное то, что на данный момент, судя по скриншотам и видео, мод выглядит очень добротно!
На сайте www.moddb.com выкладываются регулярные обновления информации, что не может не радовать, правда сам мод находится в разработке уже четыре года. Будем надеяться, что разработчики его не забросят, и успеют доделать до Хэллоуина/Рождества 2019 года, как они сами надеются.
Привлёк меня этот мод не только своей визуальной стороной, но ещё и тем, что его обещают сделать нелинейным и с последствиями для игрока в зависимости от принимаемых решений! Что ж, будет невероятно интересно посмотреть, как это будет реализовано на практике и к каким "непредвиденным последствиям" сможет привести игрока его выбор!
Моя оценка моду: --/--
Страница модификации на сайте www.moddb.com
Portal 2: Repercussions (мод на Portal 2)
Portal 2: Repercussions. Всё, что нам известно о сюжете этого мода на данный момент, это то, что главный герой - девушка, будучи очевидно погружённой в Капсулы Долгосрочной Релаксации (аналогичные тем, что нашли Атлас с Пи-Боди в конце кооп кампании Portal 2) где-то в 1950-1960-ых годах, резко просыпается из-за скачка электричества на НИИ, буквально вывалившись из своей капсулы в пропасть. И что события начинают развиваться молниеносно с этого момента.
Казалось бы, что тут такого? Обычный, ничем не примечательный мод... Однако, Вы только посмотрите на эти скриншоты! А на видео-тизеры с оригинальными катсценами? Мод выглядит невероятно сложным, навороченным, запутанным и красивым одновременно, обладающим собственной изюминкой и своей атмосферой. Разработчик явно вкладывает в него свою душу, и это заметно невооружённым взглядом. Вполне возможно даже, что игроку позволят на короткий промежуток времени окунуться во времена расцвета НИИ - в пятидесятые годы! Но это всего лишь мои предположения, которые я сделал, глядя на скриншоты.
Думаю, говорить ещё что-то о моде излишне, поскольку он до сих пор находится на стадии разработки. К сожалению, последняя новость на его официальной страничке на www.moddb.com датирована октябрём 2016 года (кстати разрабатывается при этом аж с 2012 года). Будем искренне надеяться, что его разработка не была отменена, а всего лишь поставлена на паузу.
Ну а теперь скриншоты-тизеры (на которые автор мода, должен сказать, не поскупился).
Моя оценка моду: --/--
Страница модификации на сайте www.moddb.com
Portal 2: Desolation (мод на Portal 2)
В Portal 2: Desolation мы будем играть за женщину, очнувшуюся в заброшенном секторе Долговременной Релаксации 1960-х годов, погрузившуюся в глубины НИИ и пытающуюся противостоять своим травмам(?) и некой серьёзной неведомой нам пока угрозе. Звучит в чём-то похоже на предыдущий мод? Хех, да, есть такое дело, однако я бы повременил с выводами. Если посмотреть на скриншоты, то становится понятно, что этот мод уже не настолько фантастичен и футуристичен, как Portal 2: Repercussions, а намного больше придерживается лаконичного дизайна оригинальной игры, хотя он в чём-то и похож на предыдущий, в первую очередь своей цветовой гаммой, контрастом и уровнем эффектов блюра.
Главным новвоведением мода (или же одним из главных) будет представление нового игрового элемента: Прилипающего геля, позволяющего игроку, а также предметам "примагничиваться" к намазанным им поверхностям. Строго говоря это не такое уж и нововведение: четвёртый гель с точно таким же свойством разрабатывался Valve на ранних этапах создания Portal 2, но затем был вырезан из игры из-за того, что у тестировщиков от него часто кружилась голова. Будет ли кружится голова у игроков данного мода? Что ж, вот мы и посмотрим на это, когда мод будет официально выпущен.
Довольно интересной завязкой сюжета является то, что главная героиня очевидно будет мучатся угрызениями совести за что-то, что она сделала в прошлом (или сделает в будущем), и это станет одним из ключевых моментов игры. Если в моде же действительно будет подниматься тема морального выбора и филосовских вопросов, то я с превеликим удовольствием в него сыграю, так как я очень люблю такое! Тем более, где ещё Вы могли наблюдать подобное в других играх из мира Portal? Думаю, что нигде.
В марте 2019, три месяца назад, разработчики опубликовали на своём сайте интерактивный рекламный буклет товаров Aperture Scienece. Рекомендую вам его прочитать (конечно, если хорошо владеете английским языком), узнаете много чего интересного! Ну а изобретения, упомянутые в нём, такие как Камеры Долговременной Релаксации из кооп режима, местнй ядерный реактор и экзо-скелет с сомнительными опциональными модулями, могут дать Вам некоторую пищу для ума, в чём могла "провиниться" главная героиня. Впрочем, ещё многое закрыто от нас пеленой тайны в этом проекте, а это значит, что остаётся только ждать, когда разработчики его выпустят.
Моя оценка моду: --/--
Страница модификации на сайте www.moddb.com
Harry101UK
Помимо этого он сам озвучивает всех персонажей своих песен и видеороликов, искажая свой голос на синтезаторе до неузнаваемости так, чтобы его было почти что невозможно отличить от голосов ГЛэДОС, Уитли или Кейва Джонсона, а также придумывая для таких персонажей, как различные турели и модули персональности новые, непохожие ни на чьи ещё электронные голоса.
Одним словом, Гэрри - это самый что ни на есть "мастер на все руки" в фэндоме Portal. Обязательно загляните на его Youtube канал, не поленитесь. Поверьте, Вы не пожалеете!
My Little Portal (сюжетный кроссовер MLP с Portal и Half-Life)
Как, думаю, понятно из самого назавания, здесь мы имеем дело с видео-кроссовером сериального (эпизодического) типа под названием "My Little Portal". Думаю, что для многих читателей "Воспоминаний Рэттманна" уже давно не секрет, что я сам являюсь безумным фанатом мультсериала про поней, однако вряд ли Вы могли предположить, что моё увлечение этим поистине потрясающим, великолепным и сногсшибательным мультсериалом началось с этого самого кроссовера. Именно так! У меня никогда не было, в отличие от многих моих знакомых, каких бы то ни было предрассудков по отношению к "сериалу для маленьких девочек", и поэтому, как только я совершенно случайно на него наткнулся первого ноября 2012 года, просматривая фанатские видеоролики по игре Portal 2, я залпом посмотрел его две (единственные выпущенные на тот момент) десятиминутные серии и ещё долго пребывал в безумном восторге от него! Вернее даже так, я был неверотяно заинтригован происходящим, поскольку сюжет в равной степени берёт своё как от мира Portal/Half-Life, так и от мира My Little Pony, из-за чего многое, что в нём происходило, я, признаться честно, совершенно не понимал, владея лишь знаниями по игре (как то, почему мы имеем дело сразу с двумя местными аналогами ГЛэДОС, которые показаны исключительно в качестве положительных персонажей, почему местный Уитли обрёл нехилое такое "а ля глэдосовское" тело и теперь был вроде как единственным антагонистом, по крайней мере в начале, что подразумевалось под отправкой учёных в "удалённое место" после местного ЧП, аналогичному инциденту с ГЛэДОС, что на НИИ забыл местный Гордон Фримен и т.д.), что в свою очередь побудило меня к просмотру сериала, дабы я наконец смог разобраться в безумной кутерме вещей, происходивших в кроссеовере.
На сегодняшний день за прошедние семь лет Christian Cedra (создатель видео-кроссовера) суммарно выпустил 9 эпизодов MLPortal. Что самое интересное, так это то, что до его завершения, очевидно, ещё очень, очень и очень далеко! Неизвестно, забросил ли автор своё детище или же будет усердно работать над каждым новым эпизодом, однако пока что мы имеем следующее: 9 эпизодов, даже сейчас просмотрев которые от начала и до конца и зная все тонкости сюжетов Portal/Half-Life и MLP, даже я, педантичный до всяких мелочей, о которых никто порой даже и не задумывается, писатель, не могу полностью выстроить у себя в голове цельную картину того, что я увидел! И в некотором смысле это даже и хорошо: интрига она всегда будоражит фанатов любого произведения искусства. Но конечно же при всём при этом очень хотелось бы увидеть сюжетную развязку в конечном итоге с выходом последнего эпизода (пока что анимирована, если я ничего не путаю, примерно лишь половина от задуманного автором или, может чуть больше).
My Little Portal - это самый настоящий долгожитель портального фэндома! Разумеется, я не стал бы о нём так красочно отзываться, если бы это был кроссовер на один раз. Поверьте, это отнюдь не так. Из-за множества тайн, окутывающих сюжет непроглядной пеленой, постоянных "скачков во времени" повествования и хитросплетений историй двух совершенно разных вселенных Вы наверняка захотите его пересмотреть не один раз, чтобы хотя бы примерно разобраться в происходящем. В последних эпизодах становится понятно, что история далеко не так проста и очевидна, как могло бы показаться на первый беглый взгляд. Тут мы имеем и местную Семичасовую Войну, переделанную больше под реалии сериала, и как минимум два НИИ, занимающиеся исследованием Порталов, и многозначительный намёк на саботаж среди учёных, и упоминания о местной Чёрной Мезе, выполняющей, по всей видимости, абсолютно другую роль, нежели всем нам знакомая по Half-Life, и множество прочих неожиданных отсылок на фильм "Чужой", игры "Mass Effect", "Dead Space" и "FNaF", и ещё на множество других культурных феноменов.
Главным недостатком кроссовера является его явная затянутость, но для меня она, сказать честно, не была проблемой. Я воспринимал неспешный темп повествования как своего рода особенную фишку MLPortal-a, специально нагнетающую тревожную атмосферу, и, честно говоря, до сих воспринимаю его так. Портальная музыка конечно в значительной степени воссоздаёт знакомую нам атмосферу игры, нежели, что либо ещё здесь, но тем не менее я считаю мы должны отдать автору должное за действительно сложный и глубокий сюжет кроссовера, лишь малую вершину которого нам пока суждено было увидеть.
Искренее надеюсь, что автор не забросит своё творение и медленно, но верно доведёт его до логического конца. Настоятельно рекомендую Вам ознакомиться с ним, даже если Вы не являетесь большим фанатом этого мультсериала. Кто знает, вполне возможно, Ваше отношение к нему измениться после просмотра My Little Portal?
Моя оценка кроссоверу: 8.5/10
Плейлист видеокроссовера на Youtube









































































Комментариев нет:
Отправить комментарий